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Esta página reúne informações sobre armas. Elas têm um modificador e tipo de dano básicos, e o esses valores aumentam de acordo com o material que elas foram feitas. Encantamentos podem fazer os valores aumentarem ou diminuírem.

Materiais

Metais

  • Ferro: +0 no modificador (nível Noviço).
  • Aço: +1 no modificador (nível Adepto).
  • Ébano: + 2 no modificador (nível Expert).
  • Galatita: + 3 no modificador (nível Mestre).
  • Rubedita: +4 no modificador (nível Grão-mestre).

Madeiras

  • Bordo: +0 no modificador (nível Noviço).
  • Carvalho: +1 no modificador (nível Adepto).
  • Faia: +2 no modificador (nível Expert).
  • Mogno: +3 no modificador (nível Mestre).
  • Freixo: +4 no modificador (níveo Grão-mestre).

Uma-mão

  • Adagas: 1 dado de dano.
  • Espadas: 2 dados de dano.
  • Machados: 2 dados de dano.
  • Lanças: 3 dados de dano.

Duas-mãos

  • Espadas: 3 dados de dano.
  • Machados: 3 dados de dano.
  • Martelos: 4 dados de dano.

Pontaria

  • Arcos: 4 dados de dano.
  • Arcos longos: 6 dados de dano (no mínimo Expert na Perícia de Arco).
  • Balestras: 5 dados de dano.
  • Garruchas: 6 dados de dano (no mínimo Expert na Perícia de Balestra).
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